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韩为禁止青少年玩网游 公开防沉迷政策

 

  日前,韩国文化体育观光部公开了游戏防沉迷政策。

  韩国文化体育观光部认为,为了游戏产业的可持续发展,需要进行防沉迷。

  此次公开的政策中包含了防沉迷相关技术措施等。其中,主要内容分为疲劳度系统和禁止青少年深夜玩游戏等两种。

  ▲疲劳度系统

  首先,疲劳度系统将降低游戏时间超过固定时间的玩家的游戏物品获取速度。目前,韩国国内有4个RPG正在使用疲劳度系统,并计划到今年年内增加到15个RPG。而这19款RPG,占了韩国国内RPG市场的79%。因此,此举措将有效防止玩家沉迷游戏。

  ▲禁止青少年深夜玩游戏

  其次,禁止青少年深夜玩游戏将使得青少年在午夜之后无法登录网络游戏。这一方法首先将用在《冒险岛》、《风之国度》、《洛奇》等青少年玩家较多的网络游戏上,并慢慢扩大范围。

  ▲定期进行本人认证、父母管理子女游戏时间

  而为了防止青少年玩家盗用父母的身份证躲过防沉迷系统,韩国文化体育观光部将要求游戏公司定期进行本人认证。同时,还会创建可以查自己的身份证注册了哪些网络游戏的网站,并制作父母管理子女游戏时间的相关系统。

  ▲定期举办防沉迷措施研讨会

  另一方面,韩国文化体育观光部还将定期举办由政府机关、青少年/家长/教师等市民团体、游戏公司相关人士等参与的游戏防沉迷政策研讨会。预计,会上将对现有的防沉迷措施进行评价,研究出改善方案等。

 

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